일곱 개의 대죄: GRAND CROSS
Netmarble롤플레잉인증됨

- 49.21K 리뷰
- 4.2
- 다운로드
- 1,000,000+
- 가격
- Free
앱 사양
- 버전
- 2.101.1
- 업데이트 날짜
- 다운로드
- 1,000,000+
- 필요 사양
- 7.0
- 가격
- Free
- 연령 등급
- 15세 이상
스크린샷









분석 제공 Appwesome
집에서 한 대의 기기를 여러 사람이 번갈아 쓰는 편이라면, 일곱 개의 대죄: GRAND CROSS를 시작하기 전에 플레이할 사람과 계정 사용 방식을 먼저 정해두는 게 좋습니다. 이 게임은 짧게 켰다 끄는 퍼즐 게임보다 이야기와 캐릭터 육성에 시간을 들이는 롤플레잉 게임에 가깝습니다. 제게는 애니메이션 장면을 즐기고 턴제 전투의 선택을 고민하는 재미가 컸지만, 함께 쓰는 기기에서는 진행 상황과 결제 여부를 서로 분명히 해두는 일이 그만큼 중요하게 느껴졌습니다.
한 기기를 나눠 쓸 때 생기는 차이
가족이나 친구가 같은 휴대전화를 번갈아 사용한다면, 한 사람의 진행을 다른 사람이 이어서 플레이해도 괜찮은지부터 맞춰보세요. 스토리 진행과 캐릭터 육성이 이어지는 게임이라, 누군가 전투를 대신 마치거나 팀 구성을 바꾸면 원래 플레이하던 사람의 계획과 달라질 수 있습니다. 저는 차례를 정하고, 전투나 성장 선택을 바꾸기 전에 서로 확인하는 식이 가장 편하다고 봅니다.
특히 카드 스킬을 합치거나 사용하는 순서는 전투 결과에 영향을 줍니다. 잠깐 대신 플레이하는 사람에게는 자동으로 진행하기보다 전투를 그대로 두거나, 어떤 카드를 우선할지 알려주는 편이 낫습니다. 공유 기기에서는 실력보다 진행 방식의 합의가 먼저라는 점이 의외로 중요합니다. 다른 사람이 내 팀을 바꿔도 괜찮은지, 스토리 장면을 건너뛰지 않기로 할지 같은 사소한 약속이 불필요한 다툼을 줄여줍니다.
설치 전에는 계정과 결제 경계를 정하기
게임은 무료로 시작할 수 있지만, 앱 안에는 항목당 ₩1,200에서 ₩99,000까지의 구매가 있습니다. 그래서 가족 기기에 설치할 때는 게임을 무료로 받는 것과 게임 안에서 지출이 생길 수 있다는 점을 별개로 설명하는 게 좋습니다. 구매를 누르기 전에 기기 소유자에게 확인하는 규칙을 정해두면, 실수든 호기심이든 예상치 못한 결제를 막는 데 도움이 됩니다. 저는 특히 여러 사람이 쓰는 기기라면 결제 수단을 쓰는 사람과 플레이하는 사람을 같은 사람으로 가정하지 않는 편이 안전하다고 생각합니다.
계정도 같은 기준으로 다루면 좋습니다. 다른 사람이 이어서 플레이할 수 있도록 로그인 정보를 공유할지, 각자 자기 기기에서 할지 미리 정하고, 계정 전환이 필요한 경우에는 진행 상황이 누구에게 속하는지 확인하세요. 저는 한 사람의 장기적인 육성이 중심이라면 개인 기기에서 플레이하는 쪽을 선호합니다. 공유 기기는 함께 화면을 보는 재미가 있지만, 계정이나 진행을 분리해주는 가정용 기능이 있다고 기대하기보다는 사용자가 직접 경계를 세워야 합니다.
함께 즐길 때는 역할보다 약속이 중요
친구와 함께하는 플레이는 각자 잘하는 일을 나누거나 전투 전에 팀 구성을 의논할 때 재미가 살아납니다. 길드나 멀티플레이 콘텐츠를 즐기려면 혼자 진행하는 속도만 생각하기보다 함께 접속할 수 있는 시간과 참여 빈도도 고려해야 합니다. 매일 정해진 시간에 꾸준히 플레이하기 어려운 사람이라면, 처음부터 길드 활동을 중요한 약속처럼 여기기보다 여유가 있을 때 참여하는 방식이 더 잘 맞을 수 있습니다.
현실적인 예를 들면, 저녁 식사 뒤에 한 사람이 스토리를 진행하고 다른 가족은 전투 장면을 함께 보는 식으로 즐길 수 있습니다. 다만 다음 날 다른 사람이 이어서 할 계획이라면 중요한 대화나 선택이 있는 구간을 무심코 넘기지 않는 편이 좋습니다. 전투를 마친 뒤 팀을 바꾸거나 캐릭터 성장을 진행했다면 무엇을 손봤는지 짧게 알려주세요. 이런 조율은 특별한 기능에 기대지 않고도 공동 플레이를 훨씬 편하게 만들어줍니다.
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일곱 개의 대죄: GRAND CROSS의 첫인상은 "와, 그래픽이 정말 훌륭하구나!" 였어요. 캐릭터 디자인과 배경은 만화의 감성을 그대로 재현하고, 애니메이션 효과도 매끄럽죠. 특히, 전투 장면에서의 스킬 연출은 매번 감탄을 자아내게 합니다.
스토리도 무척 흥미로운데요, 원작 만화와 애니메이션의 스토리를 충실하게 따라가면서도 게임만의 독창적인 요소가 더해져 있어요. 각 챕터를 진행하며 캐릭터와의 대화나 이벤트를 통해 깊이 있는 이야기를 경험할 수 있습니다. 이 점이 게임에 몰입하게 만드는 큰 요소인 것 같아요.
게임 플레이와 전투 시스템
게임 플레이는 전형적인 RPG 스타일이지만, 턴제 전투 시스템이 굉장히 전략적입니다. 각 캐릭터의 스킬 카드를 조합해 사용하는 방식이라, 단순히 강력한 캐릭터를 모으는 것보다 조합과 전략이 중요하죠. 덕분에 게임이 지루하지 않고, 매 전투마다 새로운 도전이 됩니다.
카드 전투를 처음 접하면 강한 기술을 바로 쓰고 싶어지지만, 저는 손에 잡힌 카드의 순서와 합쳐질 가능성부터 보는 게 더 유용하다고 느꼈습니다. 어떤 행동을 먼저 하느냐가 다음 선택지를 바꿀 수 있어, 한 턴을 급히 넘기기보다 적의 상황과 내 카드 구성을 차분히 살펴보세요. 이 작은 습관은 캐릭터 수집에만 집중할 때 놓치기 쉬운 전투의 재미를 살려줍니다.
또한, 다양한 캐릭터를 수집하고 성장시키는 재미도 쏠쏠합니다. 각 캐릭터마다 고유의 스킬과 능력이 있어, 팀을 어떻게 구성하느냐에 따라 전투의 양상이 크게 달라지죠.
수집과 성장에 시간을 쓰는 사람에게
캐릭터를 모으는 재미는 분명하지만, 수집형 RPG의 특성상 마음에 드는 인물을 얻는 일과 그 인물을 실제 팀에서 쓸 만큼 키우는 일은 다르게 느껴질 수 있습니다. 새로운 캐릭터를 얻는 순간의 만족만 기대하면 성장 과정이 반복적으로 보일 수 있고, 반대로 보유한 인물의 기술과 역할을 비교하는 일을 좋아한다면 팀을 다듬는 과정 자체가 오래가는 동기가 됩니다. 저는 처음부터 모든 캐릭터를 한꺼번에 키우려 하기보다, 현재 진행에서 필요한 팀을 먼저 정하는 편이 부담을 줄인다고 봅니다.
이 점에서 이 게임은 이야기 중심의 싱글 RPG와도, 짧은 판을 빠르게 반복하는 모바일 게임과도 플레이 감각이 다릅니다. 전투마다 카드 선택을 고민할 여지가 있고 캐릭터 육성도 이어지지만, 그만큼 한 번의 접속만으로 모든 목표를 끝내려 들면 피로해질 수 있습니다. 이동 중 잠깐 즐길 게임을 찾는다면 짧은 세션에 더 잘 맞는 장르가 낫고, 원작 캐릭터와 전투 조합에 시간을 쓰고 싶다면 이쪽이 더 만족스러울 가능성이 큽니다.
협력과 경쟁은 원하는 만큼 선택하기
이 게임의 또 다른 매력 중 하나는 커뮤니티와의 상호작용입니다. 길드 시스템을 통해 다른 유저들과 팀을 이루어 협력할 수 있고, 멀티플레이 전투에서 친구들과 함께 전략을 짜는 재미도 있습니다. 실시간으로 다른 유저들과 경쟁하는 PVP 콘텐츠도 제공되어, 자신의 팀을 시험해볼 좋은 기회가 됩니다.
협력과 경쟁은 같은 방식으로 접근할 필요가 없습니다. 다른 사람과 함께하는 콘텐츠가 부담스럽다면 우선 스토리와 전투 조합을 중심으로 즐기고, 팀이 어느 정도 갖춰졌을 때 경쟁 콘텐츠를 살펴보는 식으로 속도를 조절해도 됩니다. 반대로 친구와 전술을 상의하는 과정이 핵심이라면 서로의 팀에서 맡을 역할을 미리 정해두세요. 다만 경쟁에서 앞서고 싶은 마음이 커질수록 캐릭터 확보와 성장에 더 많은 시간이나 지출을 쓰고 싶어질 수 있으니, 시작 전에 자신의 선을 정해두는 게 좋습니다.
나이와 신뢰를 고려한 선택
이 작품은 15세 이상 이용가이며, 원작의 전투와 판타지 분위기를 바탕으로 한 롤플레잉 게임입니다. 집에서 어린 가족과 함께 사용할 기기에 설치한다면, 나이 기준만 확인하고 끝내기보다 보호자가 직접 장면과 게임의 진행 방식을 살펴보는 것을 권합니다. 특히 함께 플레이하는 사람의 연령이 다르면, 어떤 콘텐츠를 함께 볼지와 누가 구매 결정을 내릴지 구체적으로 정하는 편이 서로 편합니다.
넷마블이 개발한 게임으로, 무료 설치 뒤 선택적으로 앱 내 구매를 할 수 있습니다. 이 구조는 결제 없이 먼저 취향을 확인할 수 있다는 장점이 있지만, 무료라는 말만 듣고 지출 가능성을 놓치기 쉽습니다. 저는 집에서 사용할 때 앱 설치 전 구매 원칙을 말로 합의하고, 게임을 즐기는 사람에게도 유료 상품은 허락 없이 선택하지 않는다는 기준을 알려주는 것이 가장 현실적이라고 봅니다. 연령에 민감하거나 구매 관리가 중요한 환경이라면, 이 게임보다 지출 유도가 적고 짧은 시간에 끝나는 대안을 고르는 편이 더 잘 맞을 수도 있습니다.
기기와 플레이 리듬에 맞춰 판단하기
설치 전에는 기기 운영체제도 확인해야 합니다. 현재 버전은 2.101.1이고, 최소 운영체제는 7.0입니다. 그래픽 연출이 눈에 띄는 게임인 만큼, 기기에서 원활하게 실행되는지와 저장 공간 여유를 살펴보고 시작하는 편이 좋습니다. 집에서 공용으로 쓰는 기기라면 다른 사람이 필요한 앱을 쓸 공간도 남겨둘 수 있도록 설치 후 관리 계획을 함께 생각해보세요.
실제 플레이 시간은 사람마다 달라질 수 있지만, 저는 스토리를 집중해서 볼 때와 전투만 진행할 때의 만족도가 다르다고 느낍니다. 장면을 즐기려는 날에는 방해받지 않을 시간을 잡고, 바쁜 날에는 진행을 억지로 밀어붙이기보다 다음에 이어갈 지점을 기억해두는 편이 낫습니다. 특히 여러 사람이 차례로 쓰는 경우에는 한 번에 긴 구간을 독점하지 않도록 순서를 합의하면, 각자의 플레이 리듬을 지키기 쉽습니다.
작은 아쉬움과 기대치를 조절할 부분
그렇지만, 모든 게임이 다 그렇듯이 조금 아쉬운 부분도 있습니다. 게임 내에서 가끔씩 발생하는 랙이나 서버 문제는 플레이에 방해가 될 수 있어요. 또한, 일부 유료 아이템이 게임 진행에 큰 영향을 미칠 수 있어, 무과금 유저들에게는 다소 불리하게 느껴질 수 있습니다.
이런 점 때문에 저는 경쟁에서 빠르게 강해지는 것을 최우선으로 두는 사람에게 무조건 권하고 싶지는 않습니다. 지출을 하지 않고도 즐길 수 있는 부분이 있지만, 다른 사람과의 순위나 팀 성능을 강하게 의식하면 과금 압박을 느낄 수 있습니다. 결제 없이 시작할 생각이라면 이야기와 전투 조합을 중심으로 목표를 세우고, 구매를 통해 시간을 단축하거나 우위를 얻으려는 유혹과 거리를 두는 것이 좋습니다. 접속이 끊기거나 반응이 느린 상황도 완전히 피할 수 있다고 기대하지 않는 편이 마음 편합니다.
누구에게 맞고, 누구는 다른 선택이 나을까
애니메이션풍 연출을 좋아하고 원작 인물을 직접 모아 팀을 짜는 일을 즐긴다면, 이 게임은 시간을 들일 이유가 충분합니다. 턴제 전투에서 한 수를 고민하는 사람, 스토리를 따라가며 캐릭터에 애착을 쌓는 사람, 친구와 함께 전투를 의논하고 싶은 사람에게 특히 잘 맞습니다. 반면 짧고 가벼운 한 판을 원하거나, 수집과 성장에 반복적으로 시간을 쓰는 방식을 싫어하거나, 경쟁에서 과금 차이를 의식하는 것을 피하고 싶다면 다른 종류의 RPG가 더 편할 수 있습니다.
게임의 평균 평점은 4.2이며, 평가는 약 84만 건이 아니라 약 84K, 즉 8만 4천 건 규모로 쌓여 있고 리뷰도 약 4만 9천 건입니다. 설치 수는 100만 회 이상이며 무료로 받을 수 있습니다. 이런 인기는 관심을 가질 만한 참고점이지만, 내게 맞는지는 결국 원작의 분위기와 카드 기반 턴제 전투, 캐릭터 육성의 반복을 좋아하는지에 달려 있습니다. 저는 평점만 보고 결정하기보다, 먼저 무료로 설치해 초반의 연출과 전투 흐름이 취향에 맞는지 확인하는 쪽을 권합니다.
함께 쓰는 집에서의 최종 판단
결국, 일곱 개의 대죄: GRAND CROSS는 매력적인 그래픽과 흥미로운 스토리, 그리고 전략적인 전투 시스템을 갖춘 훌륭한 RPG 게임입니다. 만화를 좋아하는 팬이라면 더욱더 즐길 수 있을 것 같고, RPG 팬들에게도 충분히 추천할 만한 게임이죠. 다만, 과금 요소와 서버 문제는 개선될 여지가 있어 보입니다.
집에서 여러 사람이 한 기기를 함께 쓴다면, 플레이 순서와 계정 사용, 결제 허락을 먼저 정할 수 있을 때 추천하기 쉽습니다. 한 사람의 진행을 꾸준히 이어가는 방식이 잘 맞고, 각자 플레이 시간을 조율할 수 있다면 함께 즐기는 연출과 협력의 재미도 얻을 수 있습니다. 반대로 계정을 여럿이 관리해야 하거나 구매 경계를 정하기 어렵다면 개인 기기에서 즐기거나, 더 간단한 게임을 고르는 편이 나을 수 있습니다. 저는 원작 팬과 전략형 RPG를 좋아하는 사람에게는 해볼 가치가 있다고 보지만, 시간과 지출을 엄격히 제한하고 싶은 집이라면 먼저 규칙부터 세우라고 권하고 싶습니다.
주요 정보
- 화려한 그래픽과 애니메이션
- 몰입감 있는 스토리 라인
- 다양한 캐릭터와 스킬
- 친절한 초보자 가이드
- 기존 애니메이션 팬들에게 매력적
제한 사항
- 기기 성능에 따른 느린 로딩
- 과금 유도 요소가 많음
- 데이터 용량이 큰 업데이트
- 일부 반복적인 게임 플레이
- 소셜 기능이 부족함
자주 묻는 질문
01게임의 기본 스토리는 무엇인가요?
일곱 개의 대죄: GRAND CROSS는 인기 만화 및 애니메이션 '일곱 개의 대죄'를 기반으로 한 턴제 RPG 게임입니다. 플레이어는 원작의 주인공들과 함께 브리타니아 대륙을 탐험하며 다양한 퀘스트와 전투를 통해 이야기를 진행합니다. 몰입감 있는 스토리와 화려한 그래픽이 특징입니다.
02게임의 시스템 요구 사항은 어떻게 되나요?
일곱 개의 대죄: GRAND CROSS는 Android와 iOS 모두에서 플레이할 수 있습니다. Android의 경우 최소 Android 4.4 이상이 필요하며, iOS는 iOS 9.0 이상이 필요합니다. 두 플랫폼 모두에서 원활한 플레이를 위해 충분한 저장 공간과 안정적인 인터넷 연결이 권장됩니다.
03게임 내 과금 요소가 있나요?
네, 일곱 개의 대죄: GRAND CROSS에는 다양한 인앱 구매 옵션이 존재합니다. 캐릭터 강화, 장비 구입, 특별 이벤트 참여 등을 위해 게임 내 재화를 구매할 수 있습니다. 하지만 무료로도 충분히 게임의 많은 콘텐츠를 즐길 수 있으니, 과금은 선택 사항입니다.
04멀티플레이 기능이 있나요?
일곱 개의 대죄: GRAND CROSS는 협력 및 경쟁 멀티플레이 기능을 제공합니다. 친구와 함께 팀을 이루어 도전 과제를 수행하거나, 전 세계의 플레이어와 PvP 전투를 통해 실력을 겨룰 수 있습니다. 이러한 멀티플레이 기능은 게임의 재미를 한층 더해줍니다.
05게임 업데이트는 자주 이루어지나요?
네, 일곱 개의 대죄: GRAND CROSS는 정기적으로 업데이트가 이루어집니다. 새로운 캐릭터, 이벤트, 스토리 확장 등이 주기적으로 추가되어 플레이어에게 신선한 경험을 제공합니다. 공식 웹사이트나 게임 내 공지를 통해 업데이트 정보를 확인할 수 있습니다.